05KaldorethgmIl rosterFatal Fury: City of the Wolves
Scheda 05 · Picchiaduro 2D in stile fumetto
Fatal Fury: City of the Wolves · recensione
SNK · Giappone · 2025
4,4/5
La storica serie di picchiaduro di SNK torna in una città portuale di notte, disegnata come un fumetto pop: incontri al meglio dei tre round, un sistema di contrattacchi a tempo e comandi semplificati per chi comincia.
- Tecnico
- Negozio nel gioco
- Testi in italiano
- Un incontroAl meglio di tre round: pochi minuti
- Una sessione30 min
- Dove fermarsiA fine incontro
- TiltMediomeglio decidere prima quanti incontri fare
- Con chiDa soli o in due sul divano
- LinguaTesti in italiano
- EtàPEGI 12
- ChatVedi la recensione
- NegozioNegozio nel gioco
Il verdettoElegante, veloce e con uno stile da fumetto unico; i contrattacchi a tempo lo rendono tecnico, lo Smart Style lo apre a tutti.
La serata in quattro mosse
- RiscaldamentoMani e polsi sciolti, acqua vicino. Decidi quanti incontri fare e dillo ad alta voce.
- La sessione · 30 minAl meglio di tre round: pochi minuti
- Lo stop · A fine incontroFermati a fine incontro, prima di cominciare un nuovo arcade: un percorso arcade completo è il confine naturale di una sessione.
- All’angolo · 10 minLontano dallo schermo: alzati, apri le mani, bevi. Poi un altro round o il gong.
La recensione
Fatal Fury: City of the Wolves riporta in vita una delle serie storiche delle sale giochi con uno stile che non somiglia a nessun altro. La città portuale di notte è disegnata come un fumetto pop: ombre nere decise, colori accesi, retini e insegne al neon. Ogni lottatore ha un carattere preciso, e gli incontri sono veloci e leggibili.
Il sistema premia il tempismo: parate e contrattacchi al momento giusto ribaltano un round in un attimo. Chi comincia può usare lo Smart Style, che fa uscire le mosse speciali con un solo tasto, e imparare poi i comandi completi in allenamento. È un buon compromesso tra profondità e accessibilità.
Da soli c'è un arcade classico con una fine chiara, perfetto per una sessione breve. Online valgono le solite regole: numero di incontri deciso prima, chat degli sconosciuti spenta per i più giovani, pausa dopo tre sconfitte. Personaggi e costumi aggiuntivi arrivano con i pass stagionali, senza contenuti casuali.
Mosse speciali e punti deboli
Mosse speciali
- +Stile da fumetto unico
- +Smart Style per chi comincia
- +Incontri veloci e leggibili
Punti deboli
- −Contrattacchi difficili da padroneggiare
- −Pass stagionali a parte
- −Voci senza italiano
Che cosa si fa
Si combatte in due su un piano bidimensionale, si respingono gli attacchi con parate a tempo e si caricano mosse speciali spettacolari; da soli si gioca l'arcade e la modalità con gli episodi della città.
Per chi è
Chi ama i picchiaduro 2D classici e lo stile da fumetto; giocatori che vogliono qualcosa di più tecnico ma con un aiuto per cominciare.
Per chi comincia e accessibilità
Smart Style: le mosse speciali con un solo tasto, per entrare negli incontri senza imparare subito i comandi.
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